Hamster Kombat 的第二層(L2)區塊鏈在每秒交易量(TPS)上曾短暫超越 Solana,但現在其活動量正急劇下降。
在推出僅兩週後,Hamster Network 的交易量驚人地下降了 99.9%,這引發了對其長期可行性的擔憂。
Hamster Network 交易量暴跌Hamster Network 於 2025 年 2 月推出,最初被定位為一個專注於遊戲的區塊鏈,支持其「Hamsterverse」遊戲生態系統中的去中心化應用(dApps)和遊戲。
BeInCrypto 在 3 月初報導,Hamster Kombat 的 L2 網絡達到了 34,021 TPS 的歷史新高,比 Solana 高出 3.5 倍。
Hamster Kombat 當時表示:「Hamster Network 達到了 34,028 TPS!這比 Solana 快 3.5 倍!大事即將發生!Hamster Network 即將推出一個加速器計劃,讓開發者能夠創建真正去中心化的應用——擺脫高額手續費和擴展性問題。」
然而,截至 3 月 13 日,這個L2 擴展解決方案僅處理了 0.84 TPS,過去 24 小時內僅處理了 52,516 筆交易。這與其推出當天近 1.5 億筆交易的峰值相比,出現了急劇下降。

除了活動量的急劇下降外,其點擊或點擊賺取遊戲玩法也顯示出玩家數量的明顯下降。Hamster Kombat 曾經擁有超過 3 億的月活躍用戶,但現在難以維持用戶參與度。
截至 2025 年 2 月 26 日,該遊戲報告每月有 1150 萬玩家。然而,這一數字現已降至 1030 萬,僅兩週內就流失了超過 120 萬用戶。同樣,每日新增帳戶數量極少,僅有 12 個,反映出遊戲缺乏吸引力。該遊戲曾經擁有高達 3 億的月活躍用戶。

行業分析師指出,該網絡早期的成功很大程度上是由於其加密空投的炒作,而非用戶對區塊鏈功能的持續興趣。許多「邊玩邊賺」(P2E)和點擊賺錢遊戲在初始激勵消失後都難以留住玩家,而 Hamster Kombat 似乎也不例外。
與此同時,最近的下降趨勢發生在「GameDev Heroes Combo」活動結束後,這是一個定期舉辦的遊戲內活動,提供玩家激勵。在缺乏此類獎勵的情況下,用戶活躍度大幅下降,引發了對遊戲能否維持長期參與度的擔憂。
儘管遭遇挫折,Hamster Kombat 團隊仍堅持認為其 L2 網絡仍處於早期階段。他們表示,將進行更多壓力測試以確定其全部潛力。然而,交易量和玩家參與度的急劇下降凸顯了區塊鏈遊戲項目的波動性。
他們能否重振區塊鏈的初始動能仍不確定。同樣,開發者和玩家是否會繼續看到平台的價值也有待觀察。

CoinGecko 數據顯示,截至撰寫本文時,Hamster Kombat 的代幣 HMSTR 交易價格為 0.002144 美元。這意味著過去 24 小時內下跌了近 4%。
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