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【獨家專訪】元宇宙未死:The Sandbox 聯合創始人談未來發展

20 分鐘前
Victor Tamer 撰寫
yi-ling chen 更新

摘要

  • 元宇宙持續增長,The Sandbox用戶活躍,連接630萬錢包,58萬玩家參與Alpha第四季。
  • Artverse:塞巴斯蒂安·博爾熱共創,融合數位與實體藝術,打造新文化生態系。
  • 元宇宙蓬勃發展:創作者工具、AI內容生成、無縫體驗

在 NFT Paris 活動中,BeInCrypto 有機會採訪了 The Sandbox 的聯合創始人兼 COO Sébastien Borget。隨著元宇宙市場預計在 2025 年達到 103.6 億美元的價值,像 The Sandbox 這樣的平台——一個建立在以太坊區塊鏈上的去中心化、社區驅動的虛擬世界——正處於這場數位革命的前沿。

除了在塑造元宇宙方面的關鍵角色外,Borget 還共同創立了 Artverse,一個位於巴黎充滿活力的第 3 區的數位藝術畫廊和文化中心。Artverse 於 2024 年與 Arthur Madrid 共同創立,旨在彌合數位與實體藝術之間的鴻溝,提供一個藝術家、收藏家和愛好者匯聚的空間,探索和慶祝數位創意。在這次對話中,Borget 探討了元宇宙的未來、數位藝術的演變,以及 The Sandbox 和 Artverse 的創新努力。

NFT Paris 2025 took place at Grandes Halles de La Vilette
NFT Paris 2025 在 La Vilette 的 Grandes Halles 舉行
到 2024 年,元宇宙似乎未達到預期。您認為主要原因是什麼?

「雖然早期的期望可能過於雄心勃勃,投射出科幻虛擬現實元宇宙的願景,但這個生態系統仍然非常年輕,對於願意探索其當前和未來能力的人來說充滿機會。

如同任何新興產業,成功屬於那些在開發產品和生態系統的同時,優先建立核心社群的人。考慮到這一點,我們一直專注於核心產品——Game Maker、Game Client 和 VoxEdit,創造一個更強大的生態系統,促進創意、連結和樂趣。

同時,我們開發了支持創作者和玩家的計劃,通過獨特的獎勵激勵、強大的品牌合作和社區驅動的倡議,以有意義的方式團結我們的全球用戶群。這些以社區為中心的努力,基於強大且易於使用的產品,使我們在 The Sandbox 地圖上發布了超過 2,000 個新體驗,連接了超過 630 萬個錢包,並在去年秋天的 Alpha Season 4 中吸引了超過 58 萬名獨特玩家。

最大挑戰之一是區塊鏈平台之間的碎片化,使互操作性和跨項目合作成為進行中的工作。這需要像 The Sandbox 這樣的項目創新新的合作方式,為 Web3 用戶帶來更多價值。與傳統的 Web2 遊戲平台不同,我們渴望與其他 Web3 項目和品牌合作,策劃化身收藏,提供 LAND 交換,以便項目可以在我們的生態系統中推出他們的遊戲,等等,所有這些努力都是為了將更廣泛的 Web3 生態系統更緊密地聯繫在一起,為我們的社區創造更多跨平台價值。

像 The Sandbox 這樣的社交遊戲和元宇宙平台正在穩步增長,證明了用戶驅動的去中心化虛擬世界的願景仍然非常活躍。」

2024 年元宇宙的現狀

「去年對於元宇宙來說是具有決定性的一年——不再只是炒作,而是更多的實質性增長和演變。雖然整個行業面臨互操作性和市場預期變化等挑戰,我們也看到了用戶體驗和參與度的顯著進步。

虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和人工智慧(AI)的進步革新了用戶與虛擬世界的互動,提升了沉浸感和可及性。同時,不同元宇宙生態系統之間的連接需求變得更加迫切,促使公司開發更高互操作性和跨平台功能的解決方案。

對於 The Sandbox 來說,2024 年是用戶生成內容(UGC)強勁發展的一年。我們的無代碼遊戲製作工具讓更多創作者得以發揮,結果在 The Sandbox 地圖上發佈了超過 1,500 個體驗。

我們的創作者社群成長,超過 25,000 名 LAND 擁有者和 62,000 名 Avatar 擁有者,反映出數位資產需求的上升。Alpha Season 4 取得成功,吸引了超過 580,000 名獨特玩家參與內容、完成任務並進行鏈上交易。這一增長證明人們希望在元宇宙中創造、探索和遊玩,隨著我們進入 2025 年,我們期待繼續擴大創作者和玩家的機會,塑造虛擬體驗的下一個時代。」

2025 年能夠重振元宇宙熱潮的三個因素是什麼?

「2024 年 12 月結束的 Alpha Season 4 強化了全球對於在元宇宙中社交和遊玩的吸引力。人們渴望與朋友一起享受新體驗,無論是透過休閒遊戲、聊天室還是友好的競賽。

Alpha Season 4 滿足了這一需求,2025 年,我們致力於進一步擴展和提升這些互動體驗。隨著社交遊戲元宇宙的吸引力越來越主流,無縫的玩家入門將至關重要。

在 Web3 中,玩家必須創建錢包並完成 KYC 驗證,這些步驟對新手來說可能感到不知所措。順暢的入門體驗確保玩家快速設置完整的用戶檔案,解鎖完整的遊戲和賺取機會。

除了入門,向玩家提供合適的內容是關鍵。元宇宙提供無數世界,幫助用戶發現他們感興趣的內容對於成功入門和長期留存至關重要。最後,擴展用戶生成內容(UGC)至關重要。

作為一個以 UGC 為驅動的平台,我們的使命是賦予全球創作者無代碼工具,讓他們的想法成為現實。產品創新和技術進步使得創建引人入勝的高品質體驗成為可能,讓玩家不斷回來。2025 年,UGC 元宇宙平台必須專注於推出支持創作者的新功能和產品,使他們能夠創建人們喜愛且無法停止遊玩的遊戲。」

The Sandbox 在元宇宙領域重新贏得關注的路線圖

「在 The Sandbox,我們一直在尋找新方法為我們的社群帶來新鮮的體驗和令人興奮的合作夥伴關係,2025 年有很多值得期待的內容。我們加倍努力在音樂、娛樂、體育和時尚領域建立關鍵的戰略合作夥伴關係,通過沉浸式體驗塑造文化並吸引新觀眾。我們目前無法透露任何新合作夥伴,但預計在未來幾個月內將推出令人興奮的新體驗和 Avatar 系列。

在 Alpha 第 4 季的勢頭上,我們計劃在 2025 年推出三個季度,每個季度都有獨特的主題和品牌與 UGC 體驗的混合。這種改進的方法將為玩家提供更多賺取、收集獨家 NFT 和發現新遊戲體驗的機會。

Game Maker 和 Game Client 的產品創新將進一步推動 The Sandbox 的創作邊界。一些新功能包括持久性和配對能力,以改善社交和多人遊戲體驗,全新的戰鬥系統,以及評估替代控制選項,如搖桿支持和安裝機制,以將載具、生物和新穿越選項引入遊戲。

總之,這些改進將為在 The Sandbox 中構建和設計遊戲的人解鎖更多創意機會,並為玩家創造更具競爭性和社交性的遊戲環境。創作者在 2025 年也將有更多賺取方式,因為我們將於 2 月 26 日推出第三屆 Builders Challenge,並計劃在全年進行例行迭代。

在 2025 年,我們將在重要的現場活動中保持強大的存在,與我們多元化的社群建立有意義的面對面聯繫。我們最近結束了 NFT 巴黎活動,在光之城舉辦了一系列令人興奮的活動,包括與 DJ 和 UGC 創作者 Agoria 的官方 NFT 巴黎派對、與數字時裝週的交流活動,以及與 Mocaverse 的特別聚會。」

您認為未來幾年中,元宇宙有哪些實際應用可能會獲得關注?

「元宇宙的可能性是無限的,隨著技術和用戶採用的進步,各種實際應用將獲得關注。投資虛擬房地產的熱潮已經興起,品牌、企業和投資者攜手購買虛擬土地並創造獨特的體驗。

我們在自己的虛擬 LAND 生態系統中見證了這一增長,2024 年我們的社群超過 25000 名獨特擁有者。隨著遊戲創作工具變得更加先進,虛擬 LAND 的使用案例將繼續演變,提供現實世界整合的發射台,如購物、串流內容和與朋友社交。

想像一下房地產經紀人或公司利用他們的 LAND 地塊開發一個縮小版的待售房屋,無論是虛擬展示房源還是作為房屋購買包中的附加實用功能。音樂作為文化和日常生活的基石,將繼續在元宇宙中塑造其地位,正如我們在過去幾年中所觀察到的。

像 Agoria 和 BLOND:ISH 這樣的藝術家已經利用元宇宙作為媒介,在 3D 沉浸式環境中發布新音樂,讓他們的粉絲更深入地與他們的曲目聯繫。遊戲時串流是一種流行趨勢,我們相信直接整合到終端用戶體驗中可以增強遊戲玩法或增加參與度,因為玩家可以在遊戲時聆聽他們喜愛的藝術家。

我們已經看到這一概念在虛擬音樂會的形式中表現良好,我們預計 2025 年藝術家將繼續以全球規模接觸他們的粉絲。最後,時尚作為自我表達的一種形式、虛擬身份的延伸,以及品牌以創新方式吸引消費者的方式,將在未來幾年擴展。

現在比以往任何時候都更,個人將他們的化身視為現實生活自我的延伸,這使得虛擬時尚自然地獲得主流接受和價值。我們預計更多時尚品牌將進入元宇宙並創造獨特的產品,無論是通過受新系列啟發的沉浸式世界,還是限量版 NFT 系列,並在購買時附帶匹配的現實世界物品。」

您認為 AI 在元宇宙的未來中將扮演什麼角色?您如何看待這些技術在未來幾年的發展關係?

「AI 已經在塑造元宇宙中發揮作用,但其在 Web3 遊戲中的影響與傳統遊戲行業不同。傳統遊戲使用 AI 來增強 NPC 行為或優化性能,而在元宇宙中,AI 正以賦能創作者和社群的方式整合。

在 The Sandbox,我們看到 AI 如何幫助用戶更快生成資產和設計體驗,使他們能專注於創意而非技術障礙。儘管如此,我們認為 AI 是一種增強而非取代人類創作的工具。元宇宙的核心是由人為人建造的空間,AI 應作為一種促進者,幫助創作者實現他們的想法,同時保持體驗的個性化和用戶驅動。」

生成式 AI 日益突出。您認為 AI 和元宇宙有潛力融合並互補,還是生成式 AI 將繼續獨占市場興趣?

「生成式 AI 和元宇宙正在發展,但它們在 Web3 遊戲中的角色與傳統遊戲不同。在 The Sandbox,AI 不僅僅是增強遊戲體驗的工具;它是一種強大的工具,加速內容創作,從沉浸式環境到互動式故事講述。

AI 並未削弱元宇宙,而是通過使創作更易於接觸來增強它。AI 的真正潛力在於與元宇宙平台結合,構建更豐富、更具互動性的虛擬世界。未來不是 AI 取代創意,而是 AI 和人類智慧共同塑造下一代開放、玩家驅動的體驗。」

Artverse 剛剛作為元宇宙中的策展數位藝術空間開放,擁有沉浸式畫廊和互動 NFT 體驗。您能否詳細說明 Artverse 如何區別於傳統 NFT 市場和其他元宇宙藝術平台?您最期待哪些獨特功能或合作能促進藝術家和收藏家的參與?

「Artverse 與其他 NFT 市場不同,雖然我們主要銷售 NFT,但我們的重點超越了數位交易。我們提供實體空間,讓數位藝術能以傳統收藏家熟悉的方式被體驗和欣賞。

我們也與基於元宇宙的藝術平台不同。對我們來說,元宇宙是一種工具——眾多工具之一——塑造人們體驗藝術的方式,但 Artverse 本身更為廣泛。我們認為元宇宙、AR、AI 甚至 NFT 是影響當代文化的技術。Artverse 不僅僅是數位藝術畫廊;它是一座文化之家,連接數位和實體世界。」

Artverse 的核心是一個平台,讓藝術家、項目領導者和 Web3 社區成員可以互相聯繫、交流想法並展示作品。我們的名字「Artverse」結合了「藝術」和「宇宙」,反映出藝術表達的多重維度,體現了我們從「URL 到 IRL」的願景。

儘管如此,我們認識到,雖然我們的數位藝術家和收藏家社群正在成長,但在更廣泛的藝術市場中仍屬於小眾。只有少數傳統收藏家積極參與或投資數位藝術。

為了縮小這一差距,Artverse 正在形成戰略合作夥伴關係,目標有二。首先,教育傳統收藏家了解數位藝術和 NFT 的獨特價值和潛力。其次,創建實體空間,讓數位藝術能以傳統藝術觀眾能夠共鳴的方式體驗。

因此,我們積極與知名藝術機構和畫廊合作,如佳士得和 Kate Vass Gallery。在 NFT Paris 之前,我們在 Artverse 舉辦了佳士得的 Art + Tech Apéro,邀請了知名藝術家如 Zancan、Kevin Abosch、Claire Silver 和村上隆等參加。

我們還與 NFT 藝術平台和社群合作,如 Tezos 和 SuperRare,為知名數位藝術家如 ALIENQUEEN、Emi Kusano、Zancan、Jeff Davis、Primavera 和 Marco 策劃個展,幫助他們的作品接觸更廣泛的觀眾。

除了展覽,我們最近在 Artverse 的一樓整合了一個永久的實體藝術收藏,展示了我個人收藏和 The Sandbox 的作品。同時,地下室展示由 Grida(Artverse 的總監)策劃的輪換數位藝術選集。通過展示這些作品,我們希望在巴黎促進一個持續的藝術對話,為更具多樣性和包容性的文化景觀做出貢獻。」

The Sandbox 和 Sebastien Borget 的收藏,展示於 Artverse
鑑於數位藝術計劃的快速擴展和 Artverse 的最近推出,您有什麼策略來建立和維持這個新平台周圍的活躍社群?特別是,您如何計劃縮小傳統藝術機構與新興數位創作者之間的差距,同時確保在元宇宙中的無縫用戶體驗?

「在 The Sandbox,我與遊戲工作室、時尚品牌和數位藝術家合作,因為我們專注於賦能玩家和創作者。我們希望吸引那些可能因複雜的遊戲開發軟體或陡峭的學習曲線而感到排斥的初次創作者。為了降低這些障礙,我們提供易於使用的工具、教程、訓練營和遊戲競賽,讓創作對每個人都更容易接觸。

通過我在不同產業的工作經驗,我了解到促進社群之間的交流的重要性。在我看來,這是保持平台活力的關鍵,無論是全新平台還是已經成熟的巨頭。」

這種精神也指導我在 Artverse 的工作。我們相信 Web3 應該對所有人開放,而藝術和文化項目為人們探索這個領域提供了一種有趣的方式。無論是通過音樂、舞蹈、時尚、設計,還是學習區塊鏈技術,我們都創造了讓人們通過工作坊、座談會和研討會與藝術家交流的機會。因此,我們與傳統機構如佳士得和藝術畫廊合作,也與 Web3 原生項目如 Tezos、TON Blockchain、Coinhouse 和 SwissBorg 合作。

我們將傳統藝術、數字藝術和元宇宙結合的一個例子是即將與自 2015 年以來全球最暢銷的法國當代藝術家 Richard Orlinski 合作的展覽。在這次展覽中,Orlinski 向 Web3 和加密貨幣的標誌性人物 Shiba 致敬。為了展示這一融合雕塑和數字藝術的新創作,他將與 Artverse 獨家合作。每位收藏家都將獲得一個實體 Shiba 雕塑和一個對應的數字 NFT,這些 NFT 可以在 The Sandbox 元宇宙中使用。

Richard Orlinski 向 Web3 和加密貨幣的標誌性人物 Shiba 致敬。

我堅信任何人都可以體驗藝術並成為收藏家。今天,我的收藏包括艾未未、Refik Anadol、Agoria 和 Léo Caillard 等知名藝術家的作品,但我開始時並不是一位長期收藏家。

我對收藏的熱情是通過在 The Sandbox 與藝術家合作而增長的。我們中沒有人從一開始就是加密貨幣、區塊鏈或元宇宙的專家,就像沒有人天生就懂藝術一樣。在 The Sandbox,我們說任何人都可以成為遊戲創作者。在 Artverse,我們說任何人都可以成為藝術收藏家。」

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