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Nexus 與 CROSS 協議:重塑區塊鏈遊戲的真實所有權

12 分鐘
由…更新 Maria Maiorova

Nexus 前身為 Action Square,是一家致力於 CROSS Protocol 的開發公司。CROSS Protocol 是一個讓每款遊戲都能發行自身代幣的框架,提供透明且安全的環境,讓玩家完全掌控其遊戲內資產。

Henry Chang 是 Nexus 的 CEO 及 CROSS Protocol 的創辦人。他在 WeMade 擁有十年經驗,並被廣泛譽為「Wemix 之父」。親身經歷過中心化遊戲資產控制的限制後,他現在正推動 Nexus 支持去中心化的未來。

與以往需要多年開發的區塊鏈遊戲計劃不同,Nexus 已擁有一支成熟的團隊。探索它如何利用其專業知識與技術,加速區塊鏈在遊戲領域的應用。

CROSS 協議:區塊鏈遊戲的獨特優勢

區塊鏈遊戲因去中心化遊戲產業而廣受歡迎。然而,鮮少有人能成功平衡開發者友好性、真實所有權與快速部署。CROSS Protocol 嘗試透過整體性方法脫穎而出。

Henry Chang 表示:「我們結合了開發者友好的框架——包括智能合約模板、SDK 和 API——並承諾實現真正的玩家所有權。」

CROSS Protocol 的最大優勢之一,是能在短短三個月內推出新遊戲。以往,推出類似遊戲需要數年時間。此外,治理與法規合規性是其結構的關鍵部分。

支持其生態系統的是 Opengame Foundation,這是一家總部位於瑞士的組織,確保遵守 MiCA 法規,同時為開發者與玩家促進透明度與可擴展性。

真實所有權:將權力從開發者轉移至玩家

CROSS Protocol 為遊戲帶來的一大變革是真實所有權的概念。傳統上,遊戲開發者完全掌控遊戲內資產,使玩家無法在遊戲外交易、轉移或使用這些資產。

CROSS Protocol 透過將所有遊戲內資產轉化為區塊鏈代幣來改變這一點。

Chang 補充道:「透過賦予玩家真實所有權,我們將權力平衡從中心化的開發者轉移到玩家手中。」

有了基於區塊鏈的資產,玩家可以自由交易或轉移其遊戲內物品。他們還能在 CROSS Protocol 生態系統中的多款遊戲中使用這些資產。這樣的系統將有助於建立一個讓數位資產具有現實價值的經濟模型。

然而,一個主要挑戰是如何在保持互通性的同時,讓每款遊戲擁有自己的經濟體系。CROSS Protocol 透過標準化框架,讓每款遊戲都能發行自己的代幣,從而解決了這一問題。

CROSS Protocol 提供了一套標準化且對開發者友好的工具,包括智能合約模板、SDK 和 API,讓任何遊戲都能輕鬆將其資產代幣化。

這種方法解決了許多問題。首先,開發者不需要複雜的區塊鏈知識,也無需學習智能合約、燃料費管理或錢包整合。

其次,標準化的代幣格式確保資產可以在不同遊戲之間轉移。預建的基礎設施加速了部署,並降低了開發成本。

區塊鏈普及化:簡化大眾應用

區塊鏈遊戲在可用性和大規模採用方面一直面臨挑戰。CROSS Protocol 透過提供即用型工具包簡化了區塊鏈整合,包括智能合約、燃料費和錢包管理。

執行長 Chang 表示:「我們的智能合約模板、SDK 和 API 讓開發者能夠快速實現代幣發行和資產管理,且只需最少的區塊鏈知識。」

對於開發者來說,CROSS Protocol 提供了文件,幫助傳統遊戲開發者順利過渡到 Web3。

然而,資產碎片化(即無法在不同遊戲之間轉移物品)是區塊鏈遊戲採用的一大問題。CROSS Protocol 透過基於統一代幣化的互通性框架解決了這一問題。

它還具備橋接技術,讓資產能夠在不同網絡之間無縫轉移。CROSS Protocol 使用 QBFT 共識機制和動態燃料費委託,確保交易快速且安全。

Chang 解釋道:「這些元素創造了一個統一的生態系統,讓資產能夠在多個平台之間無縫使用和轉移。」

CROSS 代幣:驅動玩家與開發者生態系統

CROSS 代幣是這一遊戲協議的一部分,它在生態系統中扮演多種角色,為玩家和開發者創造價值。

執行長解釋道:「CROSS 代幣是我們生態系統的命脈,具有多種功能。」

其主要用途包括:

  • 交易貨幣:此代幣是遊戲內購買和資產交易的主要媒介。CROSS 協議中的微交易依賴於它。
  • 激勵與獎勵:玩家通過遊戲、質押和社區參與賺取代幣。主要目標是使用 CROSS 代幣在平台內建立忠誠度和活躍度。
  • 經濟賦權:玩家可以通過此代幣獲得遊戲內資產的真正所有權。最棒的是,這些資產可以增值並自由交易。
  • 開發者變現:此代幣讓開發者探索新的收入模式。開發者可以享受低交易費用和無需高基礎設施成本的變現策略。
開放遊戲基金會:推動生態系成長

作為 CROSS 協議可持續性和增長的關鍵推動者,Opengame Foundation 是一家總部位於瑞士的非營利組織,致力於促進創新、監管合規和開發者支持。

「Opengame Foundation 成立於楚格,在確保 CROSS 生態系統的健康和可持續性方面發揮著關鍵作用。」張先生指出。

該基金會的活動基於三個關鍵領域:

  • 生態系統發展:通過促進合作、基礎設施增長和長期可持續性,支持 CROSS 生態系統的擴展和可擴展性。
  • 研發資金與支持:促進新興技術的研究與整合,包括 Layer 2 解決方案和增強的安全功能。
  • 開發者倡導:提供教育計劃、黑客松和全面的文檔,降低新項目的進入門檻。
  • 監管監督:確保監管合規與監督。通過促進透明度和長期可行性,幫助 CROSS 協議遵守各種監管框架,例如歐盟的加密資產市場(MiCA)。
傳統與 Web3 遊戲的橋樑

CROSS 協議的擴展策略包括吸引傳統遊戲公司和 Web3 原生開發者。它將利用其領導團隊的專業知識,特別是來自 WeMade 的經驗。

CROSS 協議正在引入工具和策略,使開發者更容易採用。這些包括 SDK、API 和智能合約模板。目的是降低不熟悉區塊鏈的工作室的進入門檻。

此外,提供諮詢服務和技術支持,幫助傳統遊戲公司整合區塊鏈技術。僅需三個月即可推出區塊鏈遊戲的能力使其更具吸引力。相比之下,傳統遊戲開發者通常需要多年的遊戲開發週期。

CROSS 協議正在積極與全球主要遊戲工作室合作。這是其擴展策略的一部分。

團隊透露:「我們正與多家全球遊戲工作室及區塊鏈創新者進行深入討論,並已與超過 10 家遊戲公司簽署合作備忘錄,積極推動中國和中東等關鍵市場的合作。」

這些合作旨在試行創新的遊戲內經濟模式,並實現跨遊戲資產轉移,同時探索內部遊戲開發的併購機會。

CROSS 協議即將推出的遊戲

CROSS Protocol 計劃於 2025 年推出多款遊戲。主網將於 2025 年第一季上線,隨後在第二季推出三款區塊鏈驅動的遊戲,每款遊戲都旨在展示協議的速度與靈活性。

首款遊戲是《Dragon Flight》,這是一款重新設計的休閒手機遊戲,利用區塊鏈技術實現資產交易,並支援網頁與通訊平台。

《Ragnarok: Monster World》採用知名 IP,並引入鏈上代幣化功能,讓玩家擁有並交易遊戲內物品。最後,CROSS Protocol 將推出《Rappelz M》,這款遊戲專為跨遊戲資產互通與變現模式設計。

在 2025 年底前,CROSS Protocol 計劃引入超過 20 款遊戲,並已制定以下路線圖:

  • 積極拓展合作:CROSS Protocol 將與大型及獨立工作室合作,擴展生態系統。
  • 開發者激勵計劃:提供補助金、黑客松及開發者會議,鼓勵採用。
  • 社群建設與試點項目:透過測試版及聯合發布活動展示實際應用案例。
  • 行銷與跨平台推廣:透過全球合作及計劃中的杜拜辦公室提升知名度。

區塊鏈遊戲挑戰與解決之道

儘管潛力巨大,Henry Chang 指出區塊鏈遊戲領域仍存在一些關鍵問題。首先是技術擴展性,開發者需確保基礎設施能處理高交易量。

此外,監管合規也是區塊鏈遊戲項目面臨的挑戰。遵循全球法規並與 MiCA 等法律框架對齊往往困難重重。用戶教育與採用也是難題,開發者需提供直觀介面、文件及社群支援。

關於區塊鏈遊戲的最大誤解是認為其純粹是投機與金融驅動。然而,CROSS Protocol 的 CEO 表示這並非事實。

他解釋:「區塊鏈技術賦予玩家真正的資產所有權,並創造創新的變現模式。」

與傳統的微交易不同,CROSS Protocol 正在建立類似 Steam 全球商業策略的訂閱模式,這將改變遊戲經濟並推動主流採用。

結論

CROSS Protocol 是一個區塊鏈遊戲項目,旨在將傳統遊戲與 Web3 結合。其多功能 CROSS 代幣、開發者友好的生態系統以及戰略合作夥伴關係,將有助於推動採用。Opengame 基金會支持該項目,其路線圖包括主網上線和新遊戲整合。

CROSS Protocol 希望改變玩家和開發者參與區塊鏈遊戲的方式。其創辦人兼執行長 Henry Chang 認為,真正的資產所有權可以改善區塊鏈遊戲體驗。該公司專注於可擴展性、合規性以及現實世界的實用性,以打造更好的區塊鏈遊戲環境。

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Dirk van Haaster
Dirk 擁有超過 4 年的加密貨幣領域專業工作經驗,在 Web3 生態系統的內容創作方面積累了豐富的專業知識。 Dirk 在著名的鹿特丹伊拉斯姆斯大學獲得了戰略管理碩士學位,並以優異成績畢業。這一學術背景使他具備獨特的戰略思維和分析能力,成功應用於區塊鏈技術領域。
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