最近,Pump.fun 的聯合創始人 Alon Cohen 與追隨者分享了有關該代幣發行平台的各個方面的見解。
Alon 與 Bankless 的對話中,重點包括平台受 4Chan 啟發的設計和溝通風格、其代幣銷毀機制,以及為創作者提供的收入分享政策。
Pump.fun 的下一篇章Pump.fun 是一個平台,讓用戶能夠輕鬆創建和發行新代幣,主要是迷因幣,成本低且速度快。Dune 數據顯示,Pump.fun 已生成超過 880 萬個代幣,佔 Solana 上發行的所有代幣的 61% 以上。
在平台收入下降 95%的情況下,Alon 在與 Bankless 的對話中透露,Pump.fun 正在嘗試為代幣創作者提供收入分享機制。部分交易費用將返還給代幣創作者,鼓勵他們建立更高質量的項目。
此舉旨在吸引更多用戶並增強生態系統的可持續性。Pump.fun 在 2025 年達到高峰,創下每日收入 1400 萬美元的紀錄。此外,該平台採用「債券曲線」模型,幫助其實現了 6 億美元的驚人收入。
Alon 表示:「在 Pump.fun,我們實施了債券曲線模型。你知道,這種機制是隨著更多人購買,代幣價格上升。自從我們開始以來,這已成為改變遊戲規則的因素,推動我們實現了 6 億美元的驚人收入。」

Alon 還表示,Pump.fun 已引入機制以減少迷因幣的「掠奪性」特質。這將提高透明度並吸引更多用戶。這些措施包括代幣銷毀機制和採用低透明費用,以防止詐騙項目(拉地毯)。
同時,Pump.fun 採用了受 4Chan 啟發的設計和溝通風格,這是一個以迷因文化聞名的論壇。這種方法幫助該平台吸引了許多熱衷於迷因幣的年輕用戶。Alon 強調,Pump.fun 的成功來自於滿足社群需求:一個簡單、易用且有趣的平台。
PumpSwap 的推出引發了對 Pump.fun 商業模式可能轉變的猜測,暗示與 Raydium 的競爭。然而,Alon 澄清,Pump.fun 專注於代幣創建和社群建設,而 Raydium 則專注於交易和流動性。
Alon 表示:「PumpSwap 是一個關鍵步驟,將通過更易接觸、更有回報和可持續的機制來促進生態系統的增長。」
儘管 PumpSwap 使 Pump.fun 能夠直接與 Raydium 競爭,Alon 強調其主要目標是讓用戶更容易創建代幣。
迷因幣市場正在下滑,市值從 2024 年 12 月的 1250 億美元高峰下降了 49%。在 3 月初,甚至跌至僅 540 億美元。這表明「超級週期」爆炸性增長可能結束。
Alon 預測,儘管市場低迷,迷因幣將繼續存在並演變。然而,該行業需要創新來減少投機並增加現實世界的價值:
Alon 在播客中分享:「迷因幣項目可以整合額外功能,如 NFT 或遊戲,以創造長期價值。Pump.fun 將繼續支持這一領域的創意,同時鼓勵更多有意義的項目。」
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