Ubisoft 與乙太坊名稱服務 (ENS) 合作,將基於區塊鏈的身份集成到 Captain Laserhawk 宇宙中。
這種合作為玩家在遊戲中提供了基於區塊鏈的個人化身份。
ENS 的首次遊戲合作
根據 Ethereum Name Service 的最新公告,玩家將收到個人化的 Niji Warrior ID 卡,每張卡都連結到“edenonline.eth”下的一個 ENS 子名稱。
這些子名稱將遊戲角色與玩家的乙太坊地址聯繫起來,在遊戲中創建一個無縫的數位身份。
該集成為 Captain Laserhawk 宇宙中的玩家提供了一致、可識別的身份。據工作室稱,這將增強參與度和沉浸感。
「將 ENS 集成到我們的專案中一直是顯而易見的,我們很自豪地提出一種原創的去中心化身份方法。」Ubisoft 區塊鏈技術負責人 Louis Garochhe 說 。
ENS 技術 確保遊戲內資產與乙太坊位址的安全關聯,維護玩家的真實性和擁有權。
育碧計劃於 2024 年 12 月 18 日發布 Web3 自上而下的射擊遊戲《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》。該遊戲是與 Arbitrum 基金會合作開發的,將在乙太坊第 2 層網路 Arbitrum 上運行。
該遊戲的靈感來自於 2023 年 10 月 19 日首播的 Netflix 劇集 《Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix》。該系列由 Adi Shankar 創作,設想了另一個 1992 年,在那裡,一個技術官僚政權通過宣傳和腐敗進行統治。
Web3 Gaming 通過主要行業合作進行擴展
Ubisoft 與其他遊戲巨頭一起推進區塊鏈集成。在過去的一年裡,育碧和世嘉投資了 Champions Tactics: Grimoria Chronicles 和 Battle of Three Kingdoms 等 Web3 遊戲。
9 月,Google Cloud 與 Solana Labs 合作推出了 GameShift,這標誌著向前邁出了重要一步。該計劃簡化了開發人員對 Web3 的採用,通過 Google Cloud Marketplace 提供錢包、代幣化資產和鏈上市場。
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與此同時,Mythical Games 和 FIFA 公佈了 FIFA Rivals 的計劃,這是一款基於 NFT 的移動足球遊戲,將於 2025 年夏天在 iOS 和 Android 上推出。該遊戲將允許玩家管理團隊並在實時比賽中競爭,將區塊鏈遊戲帶入體育類型。
這些發展突顯了區塊鏈在遊戲行業中日益增長的影響力,這是由技術領導者和遊戲開發商之間的合作推動的。
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