Sam Altman 分享称,在启动一批 Codex 编程任务后,他带孩子外出晒太阳,等午睡回来时,所有任务都已自动完成。这让他对自主智能体的未来充满乐观。
仅一天前,Altman 还曾将 OpenAI 的模型形容为“自闭天才”。而近日他又开玩笑称,下一个 AI 版本可以考虑取名为“Goblin”。
Codex 可自主完成任务,无需人工干预
Codex 是 OpenAI 推出的编程系统,能够理解自然语言指令,并自动生成可运行的代码,整个流程无需开发者逐步审核。Altman 的最新经历显示,该工具已能在无人干预的情况下胜任实际工作。
“启动一批 Codex 任务后,和孩子在阳光下玩耍,回来孩子午睡时发现所有任务已完成,这让我对未来充满信心。”——Altman,X
OpenAI 的产品定位也随之升级。Codex 不再被定义为自动补全工具,而是作为一款拥有任务列表、能自主规划流程并输出完整成果的智能代理进行推广。
在 AI 编程助手赛道,Codex 也直接对标 Anthropic 和 Google 等头部产品。各家公司均在加速推进全流程自动化。OpenAI 在拓展云服务、与微软合作后,更加重视企业级自主智能体解决方案。
Goblin、自闭天才与下代模型
与此同时,Altman 还在 X 向用户征集了对 OpenAI 下一代模型的期待。他表示,社区的意见与产品路线图“高度契合”。其中,“更多 goblin”成为网友热议的呼声。
数小时后,Altman 甚至笑称,如果下一个 AI 版本真叫“Goblin”,或许真能让大家满意。事实上,OpenAI 早在 4 月 29 日便发布了一份名为《Where the Goblins Came From》的报告,探讨为何从 GPT-5.1 开始,模型的类比和比喻中频繁出现 goblin、gremlin 等奇幻生物。
报告总结指出,模型行为受诸多微小激励影响。本次现象起因于模型在训练中对“个性化定制”风格(尤其是“宅气十足”风格)语言的奖励机制,使奇幻和拟人类比得到无意鼓励,从而导致“goblin”类表达流行开来。
至于此前 Altman “自闭天才”的比喻,则凸显 OpenAI 旗舰模型在技术任务上表现超越人类的同时,在交互风格、表达语气等方面仍有短板,展现出当前人工智能的独特特性与发展空间。
这两种趋势目前仍并存,关系尚不明朗。一方面,OpenAI 展示其 Codex 无需监督便可完成严肃工程项目,展现出极强的自动化能力。另一方面,其面向消费者的模型却发展出许多“民间术语”,甚至成为学者专门研究的对象。即将推出的新版本,将揭示究竟是自主工具还是模型“个性”,主导了 OpenAI 在 2026 年抢占头条的关键。





