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欧盟调查我的世界糖果传奇等 9 款游戏内货币

  • 欧盟调查九家游戏商虚拟货币操作
  • 热门游戏 Minecraft、糖果传奇、部落冲突遭审查
  • 动视暴雪遭遇儿童与数据合规审查

欧洲消费者监管机构已对九家电子游戏公司展开联合行动,聚焦游戏内虚拟货币的运营问题。Minecraft、Candy Crush Saga 及 Clash of Clans 等热门游戏,因涉嫌违反欧盟消费者权益法规,正面临集中审查。

此次行动由欧洲委员会消费者保护合作(CPC)网络及各国监管部门共同执行。这一执法升级,源于此前与游戏行业的多次磋商未能达成解决方案。

监管机构重点关注哪些问题

爱尔兰竞争与消费者保护委员会(CCPC)于 10 月 1 日正式宣布此次调查。被纳入调查的公司包括 Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、PLR Worldwide Sales、Riot Games、Supercell 以及 Ubisoft。

同时,Valorant、For Honor、Hunt: Showdown 1896、Forge of Empires、Mech Arena 及 Gardenscapes 等多款热门游戏也被列入此次审查范畴。

根据 CCPC 公布的信息,此次排查共涵盖七个重点领域:

  • 价格需以真实货币进行明示
  • 虚拟货币兑换机制是否隐藏道具实际价值
  • 是否存在诱导玩家购买超出实际需求的虚拟货币
  • 结账前需提供清晰完整的信息披露
  • 包括未使用虚拟货币在内的 14 天无理由退款权
  • 条款须公平、内容须以通俗易懂语言表述
  • 针对未成年人等弱势群体的保护措施

此外,CPC 网络还针对由微软旗下的 Activision Blizzard(动视暴雪)运营的 Diablo Immortal(暗黑破坏神:不朽)及 Call of Duty(使命召唤)展开专案调查。

这一审查范围进一步延伸,涵盖了个人数据收集、潜在诱发沉迷的游戏机制、家长控制功能、针对未成年人的营销活动,以及账号封禁等问题。

监管为何此时重点打击游戏内虚拟货币

去年,CPC 网络曾与全球电子游戏产业的联合会展开沟通,但监管机构最终认为,这些协商未能切实保障消费者权益。

因此,CPC 网络开展了大范围的市场调研,最终锁定了目前受审查的几款热门游戏。

“在欧洲有数百万消费者参与电子游戏,其中很多都是儿童。消费者应在享受游戏体验的同时,避免被误导消费、被强迫推销或对自身权益感到困惑。”CCPC 委员 Geoffrey Gray 表示。

早在 2025 年 3 月,欧盟就为游戏内货币制定了相关原则指引。当时,欧盟还针对广受未成年人欢迎的马术模拟游戏开发商 Star Stable Entertainment 展开了行动。

而此次最新行动,则将治理范围从单一的儿童游戏拓展到多款全球知名的游戏大作。欧盟消费者保护专员 Michael McGrath 表示,布鲁塞尔方面期望相关企业严格合规。

“游戏必须公平,规则也必须得到遵守。”McGrath 强调。

如果相关企业未能有效回应上述关切,可能将面临本国监管部门的执法措施。目前,具体执行期限及潜在处罚暂未公布。

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