索尼 2028 年起停售新 PlayStation 游戏光盘

  • 索尼将于 2028 年起停售实体游戏光盘
  • 微软新一代 Xbox Project Helix 将取消光驱
  • 微软股价涨 3% 跃升至 384.28 美元

Sony 宣布,将于 2028 年 1 月起停止为 PlayStation 新游生产实体光盘,未来新作将全部以数字版发行。消息公布后,Sony 股价在纽约证券交易所上涨 0.7%。

与此同时,有爆料称微软下一代 Xbox 主机(代号 Project Helix)同样将不配备光驱。这两家巨头的动作,标志着游戏行业正逐步告别实体媒介时代。

Sony 确定 2028 年 1 月起全面停产游戏光盘

Sony 已通过官方 公告确认了这一计划。在此截止日期之前发售的游戏不受影响,零售商仍可销售这些旧作或新发游戏的数字兑换码。然而,自 2028 年起,所有 PlayStation 新游都将通过 PlayStation Store 平台发布,Sony 也因此能更好地掌控产品定价。

Sony 表示,这一转变主要是顺应玩家偏好,因为数字游戏销量现已远超实体光盘。官方还承诺,未来游戏硬件及配件等产品会持续在线下渠道销售。此前,主机厂商亦曾多次试水无光驱机型,但此次旧至新作全量切换为数字发行尚属首次。

投资者对此举表示欢迎,原因在于可大幅节省生产及物流等成本。分析师预计,随着有形成本消失,软件销售毛利率将显著提升。回顾此前定价变动,游戏股曾出现剧烈波动,如最近 Take-Two 预售价格调整便引发股价下滑,成为典型案例。

Sony Group Corp. (6758) 股票走势图
Sony Group Corp. (6758) 股票走势图。来源:TradingView

Xbox Project Helix 或将全面取消光驱

微软也已展现类似路线。据 Windows Central 报道,Project Helix 新主机将不再配备光驱。同时,内部开发的 “Positron” 计划或将允许玩家将 Xbox One 及 Series X|S 光盘转换为数字授权。

不过,据悉该项目暂不支持 Xbox 360 及初代 Xbox 的物理游戏。随着实体媒介让位于数字分发,Game Pass 等订阅服务在未来主机生态中的权重预计将进一步提升。

微软股价上涨 3.0%,在纳斯达克收于 384.28 美元,实现三连涨。与之形成鲜明对比的是,受 数字税关税威胁亚洲科技股抛售 等因素影响,6 月下旬美国科技同行普遍走弱。投资者显然将全面数字化转型视为盈利能力提升,而非潜在风险。

玩家质疑数字资产所有权,行业面临强烈反弹

华尔街对此欢呼,但玩家群体却愤怒发声。社交媒体上的强烈反弹导致索尼不得不暂时中止相关宣传活动。批评人士指出,纯数字内容库剥夺了玩家的转售、借出及收藏权,被下架的游戏和内容也可能永久消失。与此同时,随着实体版销量下降,零售商的营收也在不断缩水。

上月,索尼 将已购买的 PlayStation 电影从用户账户中删除,进一步加剧了外界的担忧。《合金装备》和《死亡搁浅》制作人小岛秀夫早在 2021 年就曾警示这一风险,他当时表示,“某一刻你可能会突然失去访问权”。本周他再次重申了这一观点。

对于数字所有权的争议,已推动部分开发者尝试区块链授权机制,尽管大多数 Web3 游戏项目在本轮周期中已宣告失败。即将到来的财报季将揭示,数字内容保存与拥有焦虑是否影响了预售表现,抑或随着数字下载普及,这些担忧将逐渐被市场所淡化。


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