Web3 游戏项目93%已停摆 Hamster Kombat在列

  • Web3 游戏项目 93% 已停摆
  • Axie Infinity 日活用户锐减至 9.9 万
  • Hamster Kombat 用户半年锐减至 1200 万

加密做市商 Caladan 最新数据显示,约 93% 的 Web3 游戏项目已处于事实“死亡”状态。自 2020 年以来,该细分领域累计投入资金高达 120 亿美元,平均代币价格较 2022 年高点已暴跌 95%。

这项研究于 4 月 22 日发布,基于 ChainPlay 对超 3,200 个 GameFi 游戏的调研分析,被认为是加密行业有史以来最为严厉的板块“验尸报告”之一。

五大结构性失败,非简单市场周期

Caladan 指出,GameFi 板块的崩溃并非单纯的市场周期,而是源自设计端反复出现的重大缺陷。许多项目在尚未推出可玩版本前,就提前发售 NFT 和代币。

例如,Pixelmon 于 2022 年 2 月发布 NFT,募集资金高达 7,000 万美元,然而 4 年后仍未上线公开游戏。The Sandbox 则从软银融资 9,300 万美元,但其链上日活跃用户始终未突破 4,500 人。

Pixelmon 运行表现
Pixelmon 运行表现。来源:Caladan

边玩边赚(Play-to-earn)经济模型,本质上依赖于源源不断的新买家为早期玩家“接盘”。以 Axie Infinity 为例,其日活跃用户峰值一度高达 280 万,随后迅速跌至约 9.9 万。

行业影响已蔓延至开发团队以外。Telegram 的点击赚现象级项目 Hamster Kombat 在半年内,用户数量从 3 亿骤降至 1,200 万。知名公会 Yield Guild Games(YGG)代币价格较历史高点已下跌 99.6%。

Hamster Kombat:6 个月用户从 3 亿暴跌至 1,200 万。柱状图展示 2024 年 8 月(峰值)、2024 年 11 月(3 个月)、2025 年 2 月(6 个月)用户数的断崖式下降。
Hamster Kombat:6 个月用户从 3 亿暴跌至 1,200 万。柱状图展示 2024 年 8 月(峰值)、2024 年 11 月(3 个月)、2025 年 2 月(6 个月)用户数的断崖式下降。来源:Caladan

年度融资规模从 2022 年的 40 亿美元暴跌至 2025 年仅约 3.6 亿美元。链游在 Web3 风投中的占比也从高峰期的 62.5% 跌至单位数,资本正在从链游板块转向 AI 和现实世界资产领域。

Caladan 报告显示,58% 的风投机构在该领域投资中录得 亏损,幅度介于 2.5% 至 99%。

“2020 年至 2026 年初,流入链游赛道的风险投资、代币销售和 NFT 融资总额在 120 亿至 150 亿美元之间……其中,58% 的机构投资者最终亏损 2.5% 至 99%。”Caladan 报告指出

少数幸存者突围

报告指出,仅有极少数项目实现存活,这些团队优先专注于游戏产品本身,将代币作为配套基础设施进行开发。Gunzilla Games 的《Off the Grid》获得逾 1 亿美元支持,并成为首个上线 Steam 平台的主流 Web3 游戏。

用户数据同样表现疲软。链游日活跃钱包数自 2025 年 1 月的 700 万下降至三季度的 466 万,跌幅高达 33%。

2026 年初的代币上涨行情能否持续,取决于这些幸存者的表现。行业需要看到真正具备可持续商业模式的链游项目,而非新一轮投机热潮。


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